OGame es un juego
multijugador masivo on-line desarrollado por la empresa
alemana Gameforge. El juego está implementado en el lenguaje de programación
PHP, requiriendo únicamente un
navegador común para poder jugarlo. Cada escenario de juego, denominado
Universo, permite que se enfrenten simultaneamente hasta 14000 jugadores. El primer universo apareción en el
2001 en Alemania, en donde en el
2007 es todavía el juego en línea más popular. Existen versiones en diferentes idiomas como
español,
portugués,
portugués brasileño,
polaco,
ruso,
italiano,
taiwanés, y
danés. La versión en español
OGame.es cuenta con cuarenta y cinco universos.
INTRODUCCION
Ogame es un
juego en
tiempo real, en donde todos los jugadores interactúan las 24 horas del día, estén conectados o no al juego. Esto, junto con el hecho de que hay jugadores de diversas partes del
mundo y
husos horarios (en el Ogame español, por ejemplo, jugadores de
España y de
Latinoamérica), hacen de Ogame juego potencialmente
adictivo.
Cada jugador comienza con un planeta y asume el rol de un emperador intergaláctico. El objetivo del juego es obtener el puntaje más alto del universo. Además, cada versión de Ogame dispone de un
foro oficial en el que los usuarios pueden interactuar y publicar sus mejores batallas, para las cuales existe una clasificación. Aparecer en dicha clasificación de las mejores batallas puede considerarse otro objetivo del juego.
En el juego existen cuatro tipos de recusos: Metal, cristal, deuterio y energía. Lo puntos se asignan por lo la cantidad de recursos invertidos en infraestructura, investigaciones y unidades del juego (naves y defensas) al momento de cada actualización. Los edificios e investigaciones no pueden perderse y asignan puntos estables, a diferencia de las naves y defensas que pueden perderse a causa de ataques de otros jugadores.
El juego comienza con un único planeta que posee, en la versión española, 163 espacios disponibles para la construcción de edificios, denominados campos. Se inicia con una pequeña cantidad de recursos y una producción mínima, la cual puede ser aumentada ampliando las minas de metal y cristal o los sintetizadores de deuterio. La energía para abastecer a las minas y sintetizadores puede ser suministrada por dos edificios (plantas de energía solar o plantas de fusión) o por un tipo de nave denominado satélite solar. Cuando se construye un Laboratorio de investigación pueden comenzar a investigarse diferentes tecnologías que posibilitan la construcción de edificios más avanzados así como también de distintas unidades, tanto naves como defensas planetarias.
Al avanzar en el juego, es posible construir colonizadores, los cuales son naves que permiten tomar control de otros planetas, hasta un máximo de nueve.
DESCRIPCION DEL JUEGO
El juego permite desarrollar diferentes estrategias para obtener recursos e invertirlos de manera más eficiente. Sin embargo, básicamente los recursos se obtienen produciéndolos mediante las minas que pueden construirse en los planetas que uno controla, robándolos de otros jugadores o destruyendo flotas enemigas para quedarse con los escombros, que representan el 30% del valor de las naves destruidas. Esta última opción es la preferida por la mayoría de jugadores.